作者:賈斯嘉|政治大學科技管理與智慧財產研究所 107級科管組|研究興趣:文化創意產業、藝術策展。
「我的成功來自一分的天份,和九十九分的努力。」愛迪生的名言和發明廣為人知,同時也讓世人受惠良多。白熾燈泡、留聲機、直流電,都是愛迪生的發明,他除了是一個享有 1500多個專利的科學家,更是一個偉大的商人呢!其實愛迪生最偉大的發明都不是我們眼睛所看到的,而是他和他的團隊在背後運籌帷幄的能力。
當時,美國還是煤油燈的時代,社會大眾都已經習慣煤油燈的使用和收費方式,面對看似穩定的市場及成熟的煤氣企業和政府之間盤根錯節的關係,愛迪生這個小蝦米運用了哪些「計謀」來對抗大鯨魚呢?
衝鋒陷陣不如上帝視角
組織和對手帶來的制約,就好比在下棋的棋手,既要遵守遊戲規則,又要因應對手的動態做出下一步決策。AlphaGo是由英國 Google Deepmind開發的人工智慧圍棋軟體,先利用演算法讓AlphaGo模仿人類棋士,輸入專業棋士過往約 3000 萬步棋著的棋局,達到一定熟稔程度後,再透過實際對戰中的強化學習,提高AlphaGo做決策的準確度。
演算法和強化學習的功能讓人工智慧似乎可以與人腦匹敵,值得思考的是,AlphaGo之所以能夠這麼厲害,是因為它腦海中存取著數萬場的棋局而非棋步。諸葛亮說:「萬事俱敗,只欠東風」,不是因為他料事如神,而是因為他能夠綜觀大局,算準氣候風向,才能夠說出這般話,火攻曹營,獲得勝利。
軍隊要進攻之前先停下來想三步,用上帝視角找出目前的脈絡,才有機會在對手出招順勢迎擊。
正面對決不如來跳探戈
有人說,柔韌設計就像在打太極拳一樣,借勢使力,化解攻勢。我覺得柔韌設計除了是化解之外,也可以是一種互動方式,見招拆招。
面對組織的制約,一般回應的方式可能有臣服、抗爭、權謀。臣服指的是順從組織立定的遊戲規則;抗爭就是以強烈的方式,直接挑戰組織帶來的限制;權謀則是悄悄影響強勢者,先讓對方卸下心防之後暗渡陳倉。而柔韌設計更像是拉著對手一起跳探戈,一切都在一進一退之間,對方拉你就時而旋轉;一個換手、一個滑步,就可以偏離原先的軌道,開創新的局面。
強求弱點不如找脆弱點
強者在其強處沒有弱點,但再厲害的人也不是無堅不摧。《三十六計》裡面講到,戰國時期強大的魏國想要圍攻相對弱小的趙國首都邯鄲,趙國便向齊國求救。齊國派出孫臏和田忌兩名大將要來解趙國之危,面對魏國強烈的攻勢,孫臏不直接與其主力對決,而是選擇攻其所必救之處,也就是魏國首都大樑,迫使魏軍回防。當敵人開始有後顧之憂,沒辦法分身乏術的時候,前線的困境就會迎刃而解。
如果單就戰力來說,齊國和趙國合力可能也無法將強者(魏國)一擊擊倒;反之,我們可以找其脆弱點。像是擁有姣好皮囊和良好家世的帥哥在職場無往不利,沒有弱點,可是歲月帶來的衰老可能就會是其脆弱點。我們不需要事事佔上風,卻也要懂得擁有找到風口的能力。
洗耳恭聽不如眼見為憑
面對大眾對於未知變革的恐懼,愛迪生讓事實為自己背書。在創新擴散的模型當中,除了領先使用者喜歡嚐鮮、對於未知抱持的親身試法的開放心態之外,其餘大多都還是抱持著一分新鮮,兩分懷疑,三分害怕,透過身邊人不斷的口碑傳遞,才慢慢打開限制的框架,接受創新帶來的改變。除了口碑擴散之外,其實自己試過一次能夠更快打破刻板印象。
像是偏食的孩子,要真的嚐過一次才知道食物的美好;沒去過高緯度地區的冬天,就沒辦法感受到天寒地凍;看過HD解析度的影片,就可能體會科技進步帶來的益處。體驗經濟是近幾年才開始被重視,而極富商業頭腦的愛迪生在當時就已經知道找到KOL (Key Opinion Leader),並且透過實際的電力展輾轉宣告電力照明時代的正式來臨。
柔韌的招式不僅在於扭轉局面,更多的是如何巧妙的回應對手的攻勢。就如同太極拳師在回應對手招式時,是觀察氣力的流動和脈絡,順勢出擊。看似柔弱無骨,實則強韌無比。
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