作者:郭潔|政治大學科技管理與智慧財產研究所 112屆科管組研究生。
研究興趣:服務創新、體驗設計、顧客旅程、航空產業
有些企業總以為,只要提供一個大致順暢的服務,顧客就會心滿意足。但真相是,顧客其實在每一個細節都偷偷評分,他們可能不會抱怨,但會選擇默默離開。顧客旅程(Customer Journey)不是單一路徑,而是一連串「接觸點(Touch Points)」的總和。這些接觸點決定了顧客對品牌的印象,也決定企業能否成功留住顧客(Bitner, Ostrom, & Morgan, 2008)。
讓顧客愛你,還是拋棄你?
接觸點是顧客與企業互動的關鍵時刻,無論是飯店的櫃檯人員、線上的客服機器人,甚至是餐廳的菜單設計,都屬於接觸點的範疇。它們的核心功能,不只是單純提供服務,而是影響顧客如何感受、評價品牌。試想,你走進一家五星級飯店,從大門到櫃檯,服務生的微笑、背景音樂、甚至是地毯的觸感,這些看似微不足道的元素,其實都在塑造你的體驗。如果接觸點設計得宜,你可能會覺得這間飯店專業又溫暖。但如果迎賓人員愛理不理,地毯還有一股霉味,你的評價會瞬間掉到谷底。每一個接觸點都是品牌的分數卡。
服務藍圖中的摩擦點與失敗點
服務藍圖(Service Blueprinting)讓企業能夠視覺化顧客體驗,進而分析接觸點的運作情況。我們可以把服務拆解成三大部分。首先是顧客行為(Customer Actions),這是顧客在服務過程中的主動行為,比如在飯店自助Check-in、線上購物時填寫地址等。接著是前台(Onstage)行為,這是顧客看得到的員工互動,比如咖啡店店員的問候,或是餐廳服務生的介紹。最後是後台(Backstage)行為,這是顧客看不到,卻對體驗影響深遠的環節,例如廚房準備餐點、客服系統的數據處理。
當企業繪製這張藍圖時,往往會發現許多「摩擦點(Friction Points)」——也就是顧客在服務旅程中會感到困惑、不便、甚至厭煩的地方。例如,某些飯店的Check-in手續繁瑣,明明已經在線上預訂,到了櫃檯卻還要填一堆資料,這種不必要的步驟就是「摩擦點」。此外,還有「失敗點(Failure Points)」,這些是會讓顧客徹底失望的環節,比如機場的行李延誤卻無人協助、電商購物後貨物遺失但客服卻毫無作為。
用接觸點改變顧客體驗
要讓顧客對你的品牌產生忠誠度,企業需要學會主動設計接觸點,而不是讓它們自生自滅,有四個重點。第一,降低顧客等待時間。長時間的等待幾乎是所有服務業的痛點。星巴克透過「行動點單」系統,讓顧客可以提前點咖啡,減少排隊的不耐煩。同樣地,亞馬遜的物流追蹤功能,讓顧客隨時掌握包裹動態,減少不確定性帶來的焦慮。
第二,讓資訊透明化。顧客最怕的不是「壞消息」,而是「沒資訊」。航空公司如果能在航班延誤時主動發送通知,甚至提供補償方案,顧客的不滿就會大幅下降。相反地,如果讓顧客到了登機口才發現航班取消,那就準備好迎接大量投訴吧。
第三,創造情感連結。接觸點不只是功能性的服務環節,也是企業與顧客建立情感的機會。舉例來說,一家飯店的服務生如果能記住常客的名字,甚至在入住時貼心準備他最喜歡的茶點,這種細節能讓顧客感受到備受尊重。
第四,重新設計失敗點。某些接觸點本來就容易出錯,與其被動等待顧客抱怨,不如提前設計修復機制。例如,電商平台可以在顧客退貨時提供免費的退貨標籤,讓流程簡單直覺,而不是讓顧客打客服等半天。
每個接觸點,都是顧客選擇的關鍵
Bitner提醒,理解旅程中的接觸點是為了讓所有成員能建立對服務流程的共識,從而協調各部門於關鍵接觸點能將服務做的盡善盡美,讓顧客獲得良好的感受。接觸點不是單獨存在的,它們是顧客體驗的總和。一個不友善的客服、一個設計不良的網站介面,甚至是一個過於複雜的結帳流程,都可能成為顧客離開的最後一根稻草。所以,該如何讓顧客愛上你的品牌?答案很簡單——從每一個接觸點開始,精心設計每一次顧客的互動。不要以為沒人會在意,其實顧客早就在心裡打完分數,決定下一次還要不要來光顧。
參考文獻
Bitner, M. J., Ostrom, A. L., & Morgan, F. N. 2008. Service blueprinting: A practical technique for service innovation. California Management Review, 50(3): 66-94.
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